6 ซอฟต์แวร์ออกแบบเกมที่ดีที่สุดพร้อมเครื่องมือดีบั๊ก [คู่มือปี 2021]

6 Best Game Design Software With Debugging Tools


  • ชุดตรวจแก้จุดบกพร่องมีความสำคัญในเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  • ในบทความนี้เรากำลังดูซอฟต์แวร์เกมที่มีตัวเลือกการดีบัก
  • สำหรับซอฟต์แวร์ที่คล้ายกันจากโดเมนอื่น ๆ โปรดดูที่ ส่วนเครื่องมือ Dev .
  • ใน Gaming Hub คุณจะพบบทวิจารณ์คำแนะนำและข่าวสารโดยเฉพาะมากมาย
ซอฟต์แวร์ออกแบบเกมพร้อมการดีบัก ใช้เครื่องมือ Software Updater นี้ ซอฟต์แวร์ที่ล้าสมัยเป็นประตูสำหรับแฮกเกอร์ ในขณะที่ค้นหาโปรแกรมที่ดีที่สุดในการติดตั้งตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับการปกป้องอยู่เสมอ ใช้เครื่องมือนี้ที่เราแนะนำเพื่อให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์ของคุณได้รับการอัปเดตอยู่เสมอ:



Facebook เกิดข้อผิดพลาดในปี 2018
  1. ดาวน์โหลดได้ที่นี่และติดตั้งบนพีซีของคุณ
  2. เปิดและปล่อยให้สแกนโปรแกรมของคุณ
  3. ตรวจสอบรายการซอฟต์แวร์เวอร์ชันเก่าจากพีซีของคุณและอัปเดต
  • ดาวน์โหลด DriverFix สำเร็จแล้วโดย0ผู้อ่านในเดือนนี้

การดีบักเป็นส่วนสำคัญของวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำจัดข้อผิดพลาดในโค้ด ดีบักเกอร์เป็นเครื่องมือล้ำค่าสำหรับ การออกแบบเกม ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถระบุและลบข้อบกพร่องหรือข้อบกพร่องที่อาจเล็ดลอดเข้ามาได้



ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาซอฟต์แวร์ออกแบบเกมคุณควรเลือกซอฟต์แวร์ที่มาพร้อมกับเครื่องมือแก้ไขจุดบกพร่องในตัวที่เหมาะสำหรับเกม นี่คือแพ็คเกจการออกแบบเกมบางส่วนที่มีดีบักเกอร์ในตัวเพื่อให้คุณสามารถแก้ไขโค้ดได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือดีบักเกอร์แยกต่างหาก

ซอฟต์แวร์ออกแบบเกมที่ดีที่สุดพร้อมการดีบักในตัวคืออะไร?

Autodesk 3ds สูงสุด

การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็ง 3ds สูงสุด

3DS Max ถือว่าเร็วขึ้นสำหรับโครงการสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็งที่ต้องการ ตามความเป็นจริงบรรณาธิการของเราบางคนรู้สึกว่าเครื่องมือฉายรังสี UV และกลุ่มปรับผิวเรียบนั้นดีกว่าเครื่องมืออื่น ๆ เกือบทั้งหมด Autodesk . ด้วยเหตุนี้จึงมีความรู้สึกอย่างกว้างขวางว่า 3DS Max เป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับพื้นผิวที่แข็ง เมื่อเราตรวจสอบความสามารถของมันก็ยากที่จะไม่เห็นด้วย



ขั้นแรกคุณสามารถสร้างแบบจำลองด้วยวิธีที่ใช้งานง่ายมากมาย คุณยังสามารถดึงข้อมูลสำหรับโมเดลของคุณได้อย่างง่ายดายเพื่อช่วยแจ้งการปรับเปลี่ยนตามแผน คุณสามารถผสมผสานและผสมผสานวัสดุได้ถึงหกชนิดเพื่อสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็งที่เหมือนจริง นอกจากนี้คุณลักษณะการสร้างแบบจำลองที่อิงตามแนวโค้งของซอฟต์แวร์ยังได้รับการรีวิวอย่างล้นหลามเนื่องจากมีประสิทธิภาพสูงเมื่อสร้าง / แก้ไขรูปแบบโพลีในการสร้างแบบจำลองพื้นผิว

ประการที่สองนักพัฒนา 3ds Max อนุญาตให้ผู้ใช้ดีบักโมเดลและทุกอย่างถูกสร้างขึ้นใน 3ds Max ด้วย MAX Script Debugger คุณจะสามารถตรวจจับและแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดที่คุณอาจได้รับจากโมเดล 3 มิติของคุณ

บรรทัดล่าง? ซอฟต์แวร์ 3DS Max นำเสนอโมเดลพื้นผิวแข็ง 3 มิติที่มีคุณภาพสูงสุดในเวลาอันสั้น



Autodesk 3ds สูงสุด

Autodesk 3ds สูงสุด

ด้วยชุดเครื่องมือการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น 3 มิติระดับมืออาชีพนี้คุณจะสร้างโปรเจ็กต์เกมแบบไดนามิกที่ปรับแต่งได้เร็วกว่าที่เคย ทดลองฟรี เข้าไปดูในเว็บไซต์

ความสามัคคี

ซอฟต์แวร์ออกแบบเกม

Unity เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันการออกแบบชั้นนำของอุตสาหกรรมที่ออกแบบมาสำหรับเอนจิ้น Unity ที่ผู้เผยแพร่หลายรายพัฒนาเกมของตนด้วย

นี่คือเอนจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์มที่คุณสามารถพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac และ Oculus Rift ซอฟต์แวร์นี้มีเวอร์ชัน Personal, Plus, Pro และ Enterprise สำหรับออกแบบเกมด้วย

Unity มีตัวแก้ไขที่ยืดหยุ่นซึ่งคุณสามารถพัฒนาเกมทั้ง 2 มิติและ 3 มิติด้วยการเขียนสคริปต์ C # และ Javascript ซอฟต์แวร์ประกอบด้วยแอนิเมชั่นกราฟิกเสียงและเครื่องมือออกแบบฟิสิกส์ 2D และ 3D ที่ครอบคลุม และคุณยังสามารถขยายตัวแก้ไข Unity ที่มีส่วนขยายมากกว่า 1,700

นอกจากนี้ Unity ยังมีเครื่องมือดีบักเกอร์ MonoDevelop IDE ซึ่งใช้ในการดีบักสคริปต์ JavaScript, Boo และ C # เครื่องมือนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบโค้ดโดยเรียกใช้สคริปต์ทีละขั้นตอน คุณยังสามารถสร้างจุดพักตามเงื่อนไขที่บรรทัดที่คุณต้องการวิเคราะห์อย่างใกล้ชิดมากขึ้นด้วยเครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่องของ Unity

ความสามัคคี

ความสามัคคี

เข้าร่วมหนึ่งในแผน Unity และเรียนรู้การสร้างเนื้อหาเกมอย่างสบายใจเหมือนมืออาชีพ ตรวจสอบราคา เข้าไปดูในเว็บไซต์

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 เป็นอีกหนึ่งในชุดพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรมที่ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ออกแบบเกมด้วย

มันมีชุดเครื่องมือสร้างเต็มรูปแบบสำหรับการออกแบบเกมและรองรับแพลตฟอร์มเกมหลัก ๆ เช่น Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus และอื่น ๆ เป็นซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการออกแบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง MMORPGs (RPG แบบผู้เล่นหลายคน) และเกมชิงทรัพย์

บางทีสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Unreal Engine 4 ก็คือระบบพิมพ์เขียวที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถออกแบบเกมได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแก้ไขซอร์สโค้ด พิมพ์เขียวคือการเขียนสคริปต์ภาพอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการออกแบบเกมซึ่งคุณสามารถตั้งค่าและแก้ไขเครือข่ายโหนดสคริปต์ได้และตัวแก้ไขยังรวมเครื่องมือการดีบักและการวิเคราะห์ต่างๆไว้ด้วย

สำหรับการดีบักโปรแกรมแก้ไขพิมพ์เขียวประกอบด้วยโหมด Play in Editor และ Simulate in Editor ที่ช่วยให้คุณสามารถหยุดการดำเนินการเกมชั่วคราวและก้าวผ่านกราฟพิมพ์เขียวพร้อมจุดพัก ด้วยดีบักเกอร์ในตัวนั้นคุณสามารถตรวจสอบค่าคุณสมบัติของเกมและทำการเปลี่ยนแปลงเมื่อจำเป็น Unreal Engine 4 ยังมีเครื่องมือ Gameplay Debugger ที่แสดงข้อมูลเกมแบบเรียลไทม์ที่ซ้อนทับสำหรับการดีบักข้อมูลเฉพาะ

ไม่มีเสียงหลังจากติดตั้งการ์ดแสดงผล

ดาวน์โหลด Unreal Engine 4


GDevelop

ติดตั้งซอฟต์แวร์เกม GDevelop

GDevelop เหมาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์มือใหม่เนื่องจากการเขียนโค้ดไม่จำเป็นต่อการออกแบบเกมด้วย

นี่คือซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สที่คุณสามารถพัฒนาเกมสำหรับ Windows, Linux และเว็บเบราว์เซอร์ ซอฟต์แวร์เข้ากันได้กับแพลตฟอร์ม Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS และ Android

GDevelop ช่วยให้คุณสามารถออกแบบเกมได้โดยการใส่ออบเจ็กต์และองค์ประกอบเหตุการณ์และจะแปลสิ่งเหล่านั้นเป็นรหัสเครื่อง ซอฟต์แวร์นี้มีวัตถุมากมายสำหรับเกมเช่นข้อความกล่อง 3 มิติแผนที่แบบเรียงต่อกันสไปรท์และวัตถุเครื่องยนต์อนุภาค ผู้ใช้สามารถออกแบบระดับและส่วนต่อประสานขั้นสูงขึ้นได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขฉากของ GDevelop

แม้ว่าจะต้องใช้การเข้ารหัสเพียงเล็กน้อย GDevelop ก็ยังมีเครื่องมือดีบักเกอร์ในตัวสำหรับเกมเนทีฟ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถดูและแก้ไขข้อมูลฉากเล่นหรือแสดงฉากทีละเฟรมและแทรกตัวแปรและวัตถุใหม่ โดยรวมแล้วซอฟต์แวร์นี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนา เกมบนเว็บ HTML 5 ; แต่คุณอาจต้องการบางสิ่งที่มีเครื่องมือมากมายสำหรับการออกแบบเกม 3 มิติ

ดาวน์โหลด GDevelop


Godot

Godot

Godot ยังเป็นซอฟต์แวร์ออกแบบเกมโอเพ่นซอร์สที่เต็มไปด้วยเครื่องมือที่มีประโยชน์มากมาย ซอฟต์แวร์นี้รองรับทั้งการออกแบบเกม 2D และ 3D และมีภาษาสคริปต์ที่กำหนดเอง Godot เข้ากันได้กับ Windows, Linux และ OS X; และคุณสามารถออกแบบเกมสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้นและ PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 และ Blackberry 10 ด้วยซอฟต์แวร์

Godot มีสถาปัตยกรรมการออกแบบตามฉากที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งนักพัฒนาสามารถรวมหลายฉาก (ชุดองค์ประกอบของเกม) เป็นฉากขนาดใหญ่ได้

นักพัฒนาสามารถออกแบบเกมใน Godot ด้วย C ++ หรือ GDScript แบบกำหนดเองของซอฟต์แวร์ที่ได้รับการปรับให้เหมาะกับสถาปัตยกรรมที่ใช้ฉาก

ซอฟต์แวร์นี้มีเอ็นจิ้นเฉพาะสำหรับการออกแบบเกม 2 มิติและคุณยังสามารถพัฒนาเกม 3 มิติได้โดย การนำเข้าโมเดล 3 มิติ . Godot มีโปรแกรมแก้ไขภาพเคลื่อนไหวไทม์ไลน์ซึ่งผู้ใช้สามารถเคลื่อนไหวกราฟิก 2D หรือ 3D ได้

นอกจากนี้ตัวแก้ไขในตัวของโปรแกรมยังรวมเครื่องมือดีบักเกอร์ไว้ด้วยซึ่งผู้ใช้สามารถวางเบรกพอยต์และขั้นตอนของโปรแกรมเพื่อส่งโค้ดทีละบรรทัด

ดาวน์โหลด Godot


GameMaker: สตูดิโอ

GameMaker: Studio เป็นหนึ่งในแพ็คเกจการออกแบบเกมที่ดีที่สุดสำหรับ Windows และยังมี Studio 2 ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ด้วยโปรแกรมนี้คุณสามารถปรับใช้เกมสำหรับ PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 และ PlayStation Vita

มีซอฟต์แวร์เวอร์ชันฟรีแวร์เช่นเดียวกับ Studios Professional และ Masters Collection Studios Masters Collection ช่วยให้ผู้ใช้สามารถส่งออกเกมไปยังทุกแพลตฟอร์มในขณะที่ฟรีแวร์นั้น จำกัด เฉพาะ Windows เท่านั้น

GameMaker: Studio เป็นซอฟต์แวร์สำหรับนักพัฒนาที่รวมเอา UI แบบลากวางวางที่ใช้งานง่ายสำหรับการออกแบบเกม นอกจากนี้ยังมีภาษาสคริปต์ GML ของตัวเองซึ่งเทียบได้กับ C แต่ให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อรวมกับ UI แบบลากแล้ววางของซอฟต์แวร์ นอกจากนี้ซอฟต์แวร์ยังรองรับเอ็นจิ้นฟิสิกส์อนุภาค Box2D และ LiquidFun เพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหวที่สมจริงด้วย; และยังมีการรองรับ shader ข้ามแพลตฟอร์มแบบบูรณาการ

GameMaker รวมโหมดดีบักที่เปิดโมดูลการแก้ปัญหาเมื่อคุณเรียกใช้เกม ด้วยวิธีนี้คุณสามารถตรวจสอบรายละเอียดปลีกย่อยในเกมไปจนถึงแต่ละอินสแตนซ์และตัวแปร

เราไม่สามารถรับข้อมูล xbox one ที่บันทึกล่าสุดของคุณได้

โมดูลดีบักประกอบด้วยหน้าต่างนาฬิกาที่แสดงซอร์สโค้ดตัวแปรส่วนกลางคุณสมบัติขั้นตอนตัวแปรอินสแตนซ์ข้อมูลบัฟเฟอร์เหตุการณ์การเรียกซ้อนและอื่น ๆ นอกจากนี้เพื่อให้ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเกม นอกจากนี้ผู้ใช้ยังสามารถเพิ่มจุดพักการดีบัก (จุดหยุดในโค้ดเกม) ภายในโมดูลดีบักหรือจาก Studio IDE ด้วยฮ็อตคีย์ การรายงานข้อผิดพลาดที่ครอบคลุมของ GameMaker สำหรับสคริปต์ยังช่วยเพิ่มเติมให้นักพัฒนาพบข้อบกพร่องในเกมของตน


เหล่านี้คือชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาห้าชุดที่คุณสามารถออกแบบเกมสำหรับ Windows, Mac, Linux และคอนโซลได้ เนื่องจากชุดออกแบบทั้งหมดมีเครื่องมือดีบักเกอร์คุณจึงสามารถติดตามและแก้ไขข้อบกพร่องในเกมได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องใช้ดีบักเกอร์แบบสแตนด์อโลน

หากคุณเคยได้ยินเกี่ยวกับซอฟต์แวร์อื่นที่คุณคิดว่าควรค่าแก่การกล่าวถึงโปรดบอกเราในความคิดเห็นแล้วเราจะตรวจสอบ